绝对秘密VR版年内上线攻略

《遇见》是一款冒险游戏,VR游戏移植是个技术活,Robot Invader的《绝对秘密》最近有了新进展。游戏本来是给平板电脑设计的,现在确定要登陆Oculus平台了。最大的技术难点就是实时图形演算要满足VR的实时渲染需求,性能要求比平板高不少。小编注意到他们还把交互系统从触控改成了注视,用Gaze Cursor替代了传统操作,玩家不用额外的控制器就能完成游戏。这种务实的改动挺适合VR平台的,游戏预计年内上线。感到兴趣的用户和小编继续往下看吧。

去年12月,Robot Invader在他们的博客上第一次公布了有关《绝对秘密》的消息。当时他们表示,这款游戏最早是为平板电脑而设计。移植到VR设备上以后,如何实现及时迅速的图形演算是游戏开发中的难点。

遇见谋杀游戏

游戏演示图

手机游戏移植到VR设备上的问题在于:玩家除了在游戏里面四处看,找不到其他可以交互的方式。Robot Invader合伙人Chris Pruett表示:“在平板电脑上,玩家可以通过点击,聚焦,缩放图像来进行交互。但是我们现在就只剩下了‘点击’(注视)这一种方式。”游戏放弃了连接额外的控制器,玩家通过在游戏内注视浮现在视野前方的“Gaze Cursor”来进行操作。“你只需要看这你想要前进的方向,稍微倾斜一下头,然后你就可以朝那个方向前进了。”

游戏移植到VR平台以后,首先要更改的是解谜方式。比起一些机械性的解谜方式,移植后的游戏更看重谜题之间的逻辑关系。比方说,在其他平台上,你可能需要同时按下两个按钮才能够解开谜题,但是在VR平台上,你需要把这些按钮拼出来,就可以解谜了。

另一个问题就是“晕3D”。大多数玩家在看到迅速旋转的图像的时候都会有眩晕的感觉,所以在制作游戏的时候,团队通过简化操作的方式,减少了摄像机的运动速度和频次。作为简化操作的补充,Robot Invader在游戏里扩大了玩家可活动的范围,增加了地图的复杂度,让玩家不至于失去探索的乐趣。

遇见第一人称

游戏中的地图是随着玩家的解谜进度逐步开启的,玩家需要时不时地返回之前已经探索过的房间,找到线索解锁更多的区域。他们将以非线性的方式,自由探索整个地图。Pruett称这种方式为“递归解锁”。“这种逐步探索的体验非常适合VR平台”,他说。

最后一个问题,是在VR游戏中是否应当出现文本。Pruett说:“在《绝对秘密》中,我们会出现很多很多的文本。”

在移动平台上,在游戏中插入文本是一件非常简单的事情,不管是对话框还是全屏的过场文字,阅读起来都非常容易。但在VR平台上则不然,现阶段VR设备的显示精度还不允许玩家一次性阅读大量内容。Pruett他们的提供的解决方案也十分简单:“所以我们选择把文本作为地图本身的一部分设计到游戏中。”他们把游戏剧情的字数压缩到原来的一半大小,然后穿插在地图的各个角落。你很有可能在桌子上看到一段发光的文字,这就是游戏的主线剧情。

这款VR游戏预计将于年内问世。戴上眼镜,体验《绝对秘密》带来的迥异于其他VR游戏的诡异风格吧。

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